* 여기 나오는 옵션들의 항목이 MeGUI나 x264의 그것과 매우 유사하다. 같은 SDK나 라이브러리를 사용하는게 아닐까. 그러면서도 옵션 제목이나 똑바로 좀 적어 넣던지.. 용어도 지맘대로 줄이고, 붙이고 해서 짜증 난다.
Mode - Turbo : 모션계산 속도가 최적화되어 인코딩 속도가 향상됨
General Min. GOP Size : GOP의 최소 크기. (권장 25) Max. GOP Size : GOP의 최대 크기. 이 값은 환경설정의 비디오탭에서 키프레임 간격으로 조정. (권장 255) Scenecut threshold : 장면 변화에 대한 민감도 (권장 40) 움직임이 많은 경우 60~80. AVC Profiles : 프로파일. High 권장. AVC Level : 레벨 4.1 권장. Threads : 쓰레드는 코어 갯수 x 1.5. 디폴트값은 스레드수에 2를 곱함. (듀얼은 6, 쿼드는 14)
B-Frames Number of B-frames : 연속한 B프레임 수. (권장 3) -> 중요: 다음닷 인코더에서는 B-Frame을 사용하면 인코딩이 안된다. Adaptive B-frames : B프레임 값을 인코더가 유동적으로 조절. 기본값 fast. B-frames bias : Adaptive B-frames을 사용할 때 얼마나 적극적으로 B프레임을 사용할 것인지. 높을 수록 B프레임을 많이 사용. (권장 0) B-frames MV prediction : B프레임 사용비율 (None, Spatial, Temporal, Auto) B-frames pyramid : B프레임을 참조 프레임으로 사용하도록 허용. (Number of B-frames 값이 2이상일때 활성화) Mixed refs : 참조 프레임을 예측하여 압축 효율을 높임 (체크) weighted B-frames prediction : B프레임에서만 사용 가능한 Implicit WP를 사용. 페이드 장면에 유용. (체크)
Rate Control VBV Max. bitrate : VBV(Video Buffer Verifier)의 최대 비트레이트를 설정 VBV buffer size : VBV버퍼 사이즈 설정 VBV initial occupancy : 버터의 데이터가 어느정도 채워졌을때 재생할 것인가. (0~1사이) Q. Compression : Quantizer Compression. 0~1사이 값. 1에 가까울 수록 복잡한 화면에 유리. 기본값 0.6 Blur of complexity : Temp. Blur of est. Frame complexity. 복잡도에 따른 비트레이트 배분. 기본값 20. Blur of quants : Temp. Blur of Quant after CC. Frame complexity 이후에 한 번더 프레임간 비트레이트 편차를 줄임. 기본값 0.5
Quantizers Min. QP : 콴타이저 최소값. 기본값 10. Max. QP : 콴타이저 최대값. 기본값 51. QP Delta : 연속한 프레임 간의 증가하거나 감소하는 QP의 최대치. 기본값 4. QP I/P : P프레임을 기준으로 I프레임의 QP를 계산할 사용하는 가중치. 기본값 1.4 QP P/B : P프레임을 기준으로 B프레임의 QP를 계산할 사용하는 가중치. 기본값 1.3 Chroma QP offset : Luma 블럭의 QP값에 따라 Chroma 블럭의 QP값을 산출할 때 사용하는 가중치. 기본값 0. Deadzones Inter / Intra : 양자화 방식의 하나로, 기본값은 21, 11. 값이 낮을 수록 디테일 유지에 효과적. Trellis와 같이 사용할 수 없다. Quantizer Matrice : 콴타이저 매트릭스 설정 (FLAT, JVT)
Adaptive Quantizers AQ mode : 밝은 부분과 어두운 부분의 비트레이트 조절 (Variance AQ) Strength :
Partition Adaptive DCT : 8x8, 4x4 정수변환을 선택적으로 사용하는 옵션. I8x8을 사용하려면 이 옵션을 사용해야 함. I4x4, I8x8, P4x4, P8x8, B8x8 : 사용가능한 서브 파티션의 종류.
Motion estimation Fast p Skip : Chroma ME : 색차 신호를 움직임 예측에 포함. 인코딩 시간은 길어지지만 화질 향상에 도움. (체크) M.E. algorithm : Umh(Uneven multihexagon) 방식. (권장) M.E. Range : 모션 검색의 최대 범위. 값이 클수록 넓은 범위의 움직임의 파악이 정교해지지만 인코딩 시간이 길어짐. (16권장) Subpixel : ME 알고리즘 설정 (RD on I/P 권장)
Misc Interlaced : 인터레이스 모드로 인코딩 No DCT Decimation : 불필요한 DCT 블럭을 제거하지 않음 CABAC : 인코딩, 디코딩 속도가 느려지지만 10~15% 화질 향상 효과가 있음 (체크) Trellis : DCT 변환후 남은 DCT 계수들을 최적화함 (1pass시 off, 2pass시 MB Encode) Max frame refs : 값이 클수록 압축 효율이 높지만, 인코딩 시간이 길어짐. 기본값3. (권장 5) Noise reduction : 동영상 노이즈 제거
Deblocking Enable Deblocking : 원본의 블럭 노이즈를 제거 (체크) Deblocking strength / Deblocking threshold : -3, -3 ~ +3, +3. 음수 값일 수록 샤픈, 양수 값일 수록 블러. (권장 0, 0)
참고 |
- 2010/06/20 02:43
- YiFei.egloos.com/10513816
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